[Парк] (Архив, версия 2019-2021)

→→→ Парк Интуиции 2022

Добро пожаловать в Парк Интуиции! Здесь дизайнеры, редакторы и разработчики делают экспериментальные проекты, чтобы проверять идеи, знакомиться с людьми, отвлекаться от работы и иметь фан. Деятельность успешно осуществляется посредством глобальной сети Интернет.

Мы предлагаем вместе учиться новому. Но любому проекту нужна лишь одна ложка «нового» на целый стакан базовых умений — формулировать мысли, верстать текст, писать код и дожимать до финала. Так что это не для новичков.

Вот что сделали:

Обходимость ⋅ осень 2022

Кот Игорь ⋅ осень 2022

Незабудк_ ⋅ осень 2022

Искажения ⋅ весна 2020

Флотерея ⋅ осень 2019

Скроллфер ⋅ лето 2019

Сетки 1.0 ⋅ осень 2022

Принятие ⋅ осень 2022

Тёрки ⋅ осень 2022

Томатоборос ⋅ осень 2022

Хоккуист ⋅ осень 2022

Буквы-тянучки ⋅ весна 2021

Текстелятор ⋅ весна 2021

Дорогая витрина ⋅ осень 2019

Лейаут Мэш ⋅ лето 2019

Мудворлд ⋅ весна 2019

Все проекты ⋅ Авторы всех проектов: Даша Колесникова, Настя Ветушко, Иван Дианов, Роман Ключкович, Маша Козикова, Толя Микалюк, Наташа Степанова, Юрий Ширяев, Антон Андрианов, Ксения Анискович, Ксения Анискович, Женя Арутюнов, Алиса Беркова, Максим Грязнов, Костя Деш, Стас Зверянов, Стас Зверянов, Нелли Кам, Натали Которева, Никита Ларионов, Пётр Никитин, Мила Ткаченко, Артём Тюрин, Стёпа Шашеро• • •
p Проекты Парка — игры, плагины, виджеты, конструкторы, агрегаторы, генераторы, а также тексты и картинки разной степени бесполезности. Бесполезные вещи крайне важны! Они помогают смотреть на мир шире, чем продакт-маркет-фит. Но делать востребованное и жизнеспособное важно — мы об этом не забываем.

Парк — не школа! Здесь нет учителей и программы. Мы не ставим оценок, дипломов не выдаём. Но Парк — это и не дикая природа, у нас есть принципы, администрация советники и общий календарный график. Это помогает действовать как одно целое, оставаясь предельно свободными.

Принципы

Мы стараемся вводить как можно меньше правил: чем меньше правил — тем больше места для игры. Но есть «прецедентное право» и прецеденты. В Парке действуют те же принципы, которыми живёт «Интуиция» — они формируют верные ожидания и помогают принимать решения.

В Парке есть советники. Это не арт-директоры, не тимлиды и не координаторы. Они не входят в состав команд и никого не подталкивают к действиям. Но советники дают взгляд со стороны, задают сложные вопросы и пытаются ответить на ваши. Если команда очень самостоятельная и делает всё классно, советники вообще её не трогают.

Женя
Арутюнов

Распутает запутавшиеся мысли. Подскажет, как улучшить дизайн.

Миша
Калыгин

Поможет выбрать стек и придумать архитектуру. Может даже код посмотреть!

Оксана
Тюльпинова

Поможет взглянуть на идею со стороны аудитории и рынка — как показать её миру и продать за деньги.

Костя
Константинопольский

Расскажет, как делать не надо, научит вас на своих ошибках и сэкономит время.

Сенсация!

В этот раз — без советников!

Советники отказываются от особого статуса и идут делать проекты вместе со всеми. Но непрошеные советы никуда не денутся. Смысл Парка по-прежнему в том, чтобы всё показывать, прислушиваться, думать вместе. Просто теперь все голоса (а разве они не всегда были?) равны.

UPD: Чёрт, но кто-то же должен отобрать заявки и пригласить ребят. Кажется, советники сначала сделают это, а потом уже. UPD2: И кто-то же должен вести промежуточные созвоны? Ну ничего, придумаем способ.

Календарный график

Парк откроется на семь недель:

Знакомство и согласование заявок

••
2 недели

Делаем общий чатик, знакомимся, шутим. Все рассказывают о себе и предлагают идеи проектов. Участники должны самоорганизоваться в команды по 3-4 человека. Команда договаривается о проекте и заполняет заявку.

Одиночные заявки не принимаются: если участник ни с кем не договорился, не смог возглавить проект и не захотел примкнуть — сорян.

В конце знакомства — общий созвон, где все рассказывают об идеях и планах.

Реализация проектов

••••
.caption 4 недели

В каком режиме работать, как распределить задачи, как принимать решения, как синхронизироваться, как успеть вовремя, что важно и что неважно, что делать и чего не делать — каждая команда решает для себя.

Любой прогресс стоит показывать в общем чате, в этом весь смысл. Участники должны быть готовы к любым советам. Необязательно прислушиваться, но в обсуждениях весь кайф: не только делать один проект, но наблюдать за всеми, понимать, что в них происходит.

В конце второй недели общий созвон, где все рассказывают, как дела.

Публикация

1 неделя

Подготовить и опубликовать рассказ о проекте. Все завершённые к сроку проекты появляются на этом сайте, с указанием команды авторов.

Вот что опытные ребята захотели сказать новым:

Женя Белодед, Бар о пай

Сходу распределите обязанности и делайте проект уже и прямо сейчас. Нет времени на раскачку, иначе придется потом слишком много отрезать, а это больно. Не стесняйтесь делать самые неадекватные идеи, пробовать что-то, чего вы не делали ❤️

Владимир Тупикин, Искажения

Почти любой проект оказывается сложнее, чем ожидалось. Чтобы успеть сделать всё задуманное, лучше бы изначально задумывать поменьше.

Дмитрий Кучев, На лице написано

Не брать на себя задачу больше, чем она приносит кайфа и задора

Екатерина Цыганкова, Спички

Не обольщайтесь, берегите энергию и будьте честными. Поначалу вам будет казаться, что идей вагон (как и времени), что они все клевые и что вы все успеете. Вряд ли! По субъективному опыту до этапа реализации доехало процентов двадцать от изначальных планов, потому что часть была бесполезной, а часть мы просто не успевали сделать.

Очень важно честно отвечать себе и сокомандникам на вопрос «зачем вы делаете то, что делаете»

Даже если у вас проект про трэш и дурнину, должно быть внутреннее обоснование — почему что-то оставили, а что-то привнесли в проект, как меняется проект, похоже это на желаемое или не очень.

И где-то ближе к середине Парка может наступить кризис, когда проект бросать жалко, но все прям устали. Нас спасла сознательность каждого — все в итоге доделали свои кусочки, но это скорее совпадение и везение, чем метод. Я бы не рассчитывала на подобное в следующий раз.

Нелли Кам, Лейаут Мэш

Забейте на чувство вины, что не успеваете или «еще один пункт в списке задач».

Назначьте регулярные созвоны формата «поделаем чуток вместе», они решают

Толя Микалюк, Нет, Лейаут Мэш

Придумай или впишись в проект, который цепляет лично тебя. Тогда тебе хватит мотивации сделать свою работу или сил подхватить задачу коллеги.

Перед стартом проекта обговори свою часть работы и ответственность, чтобы избежать сюрпризов под конец. Начинай вдумчиво, завершай уверенно.

Если что-то идёт не по плану, проинформируй остальных. Попроси помощи или скорректируй ожидания. Все мы люди, всякое бывает.

После запуска проекта расскажи о нём в соцсетях — это отличный способ закрепить новый опыт и собрать лукасов.

Максим Грязнов, Флотерея

Всем: не стесняться предлагать много идей. У меня только восьмая собрала команду, хотя постил её совсем неуверенно: «наивно, но может она окажется хорошей».

Себе, если бы попал ещё раз: не учиться новому, а делать что хочется. Так не будет стыдно за результат, а научиться можно будет потом. То есть в Выживших я научился большему, чем в Парке.

Костя Деш, Дорогая витрина, Скроллфер

Всем кто попал в чатик Парка, рекомендую прочитать внимательнее принцип работы Интуиции — «по фану», а затем другие. Тогда скорее всего ожидание и реальность совпадут с делом. Как итог, в вебе появится еще одна занимательная штуковина и классный опыт.

Юрий Ширяев, Конструктор люков, Войсраптор-9000

Новым командам я бы посоветовал придумать себе челендж. В Парке можно сделать всё.

На работе — будут согласования, с клиентами — будет борьба за деньги и авторитет, сам — можешь залениться. А в Парке помогут, расскажут и не дадут сойти с дистанции. И никто не осудит, если всё же решите не делать проект (спорное утверждение — прим. ред.)

И обязательно побольше общайтесь с командой и другими участниками. Это сильно повышает шансы на успех.

h2 Денег нетp Никто никому не платит. Участие бесплатное, потому что образовательные услуги мы не оказываем, а любовь не продаётся. Проекты должны быть некоммерческими — в том смысле, что у них не должно быть внешнего заказчика. Сам по себе проект вполне может предлагать что-то за деньги.
h2 Жизнь после Парка

Все ребята, которые справились с проектами, приглашаются в тайный элитарный дискуссионный чат «Выжившие». Там мы делимся интересным, показываем дизайн, просим совета и решаем вопросики.

Ребята говорят, что здесь можно задать любой вопрос и услышать противоположные точки зрения — «смотри, как еще бывает», можно показывать работу, тренироваться на викликах, а ещё косячить в чате (самое крутое, что этот косяк потом покрутят, разберут, и я пойму, как надо было), помогают глубже разбираться в темах, делятся полезным, красивым и интересным, критикуют только если просят — ценно, точно и по делу, сообщество, которое я так долго искала — безопасно, без флуда, люди, с которыми я в буквальном смысле пережила проект!

Говорят, это самое нетоксичное профессиональное сообщество EVER, сообщество, куда не стыдно закинуть готовые или полуготовые макеты и получить честные комментарии, наверное, самый качественный чатик чудаковатых людей из профессии, и за это я его искренне люблю.